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时间:2024-05-19 04:27:34 来源:网络整理 编辑:时尚
痘痘该如何去除效果好《Orzmic》一款全新的非商业音乐游戏2023-12-08 14:28:58编辑:嘉言 《Orzmic》作为一个音游,并 单机无网络游戏
《Orzmic》是业音一款由BTworks开发的全新的非商业音乐游戏。《Orzmic》拥有多变的乐游游戏玩法,每一张谱面都能给您带来独特的款全游戏体验。同时,新的戏每首歌曲也会拥有多个难度,非商每个人都能找到适合自己的业音单机无网络游戏谱面。《Orzmic》收录近百首由国内外音乐制作人提供的乐游高质量乐曲,同时也会在后续版本追加更多曲目,款全敬请期待!新的戏
1、非商玩法
《Orzmic》的业音设计分成两部分,一个是乐游玩法设计,就是判定线的设计、乐谱的掉落、后期各种判定的设计,其实这部分设计并不是太大的问题。第二部分是他每次成功判定后做出的声音的设计,以及与音乐本身的融合。先说他自己的玩法设计,音游就是下面有一条判定线,然后下面有一些乐符掉落,你在乐符接触判定线的那一瞬间点了它,那就是一次成功的判定,然后如果整个关卡的所有乐符都成功判定,那就是一次胜利。
在这个过程中,我们不仅要享受音乐本身的旋律,还要享受经过乐符判定后的打击乐和音效的成功感,以及与音乐本身的融合体验,只有这种融合体验才能让我们的玩法体验变好。目前他的符号判定还是比较好的,因为你可以按照自己的能力来调整下落幅度的快慢和难易程度,以及音乐的快慢。而且他的符号线变化很多,有单线的,也有十几二十个圆的,而且会按照音乐的旋律不同顺时针旋转,交叉各种形式,游玩的体验还是不错的。
2、节拍问题
说完了玩法设计,就要说《Orzmic》的判定音效问题了,现在他的判定是,你只需要点击一下就有一声如雷的锣声,但是因为他的音乐大可能是优雅轻快的钢琴曲、小提琴曲或者快节奏的电子乐,这个锣的判定音根本没有办法和它们融为一体。但凡任何一个想认真听音乐本身节奏的人,都会被节拍音点吸引,这会让玩家演奏的心情非常不好,我们玩音游当然不会只是为了听音乐的旋律,只有把音乐的旋律、判定的打击感、判定的节拍音效很好的融合,玩家的体验才会更好,现在他的判定音效很难受。建议优化,可以参考节奏大师的拍子设计方案,把阿谁拍子的音效从锣改成简单的震动,至少搭配节奏轻快的电子音乐会不错,整体上比锣更悦耳。
3、总结
总的来说,《Orzmic》作为一个音游游戏,并不是很好,主要问题是节拍声音和音乐本身的旋律结合起来不舒服,像锣一样,一关要听几十甚至上百拍的锣声,完全破坏了音乐本身优美的旋律,建议可以优化。对于爱好音游的玩家,不保举这个游戏,因为他音乐的旋律和节拍搭配实在是太难听了。
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